第0章 穿越萌宝系列小说

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    B2B本质就是低频,怎么去应对这个本质?就是要在低频的交易以外创造高频的服务。

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      《王者荣耀》不一样,它更现实,或者说,它是现实社交的延伸,而不是一个新的虚拟世界。

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    对用户而言,主打“手机开关车门”、“0押金送保”等亮点。

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    移动互联网,用户是不愿等待的,等待的结果就是用户流失,当时我们还做了一些数据调研。

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         2015.10.28  改名《王者荣耀》,正式开始推广,主打口号为全球首款5V5英雄公平对战手游,主推5V5模式和不设体力、不卖装备、不做养成、公平竞技等特点。

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    毕胜说,我不是没激情,我是不知道该干啥。

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    而《王者荣耀》团队认为的可能是《王者荣耀》只是一款手机上的轻量化MOBA游戏,游戏更加偏向于社交化和休闲化,他们发现了中国的手机端用户对于小额游戏付费的抵触心理并没有那么高,所以其实它只需要保障土豪玩家不会影响游戏的公平性,并且同时零付费玩家的抗议不会太大就可以了,这也同样解释了为什么《王者荣耀》对于《英雄联盟》的铭文获得的体制上进行了修改,允许用户直接用人民币抽取铭文。

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